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FABULA NOVA CRYSTALLISの作品のひとつ。ヴェルサスXIIIと同様、FF13とは世界観が異なる。
制作当初は携帯電話で展開される予定だったが、2008年8月にPSPで発売されることが発表された。PSPではネットワーク対応となっているので、13のクラスに分けられているということから、クラス同士のつながりをネットワークを通じて遊べるのではないかと考えられる。
携帯での発売は中止になったのか、それとも別タイトルで発売されるのかはまだわかっていない。

? ストーリー ?
魔導院ペリティシウムに集まった生徒達は13のクラスにわけられ、厳しい規律と訓練のもと、日常と現実を共に過ごす。
絆で結ばれし仲間は鋼と血の戦いの中、クリスタルに誓いを立てる。
その門が開かれたとき、真実の人間の物語に命を賭す。
他には魔力を絶たれ崩壊していく都市、戦火の広がる世界などが描かれており、戦争の中で戦っていく生徒たちが描かれるのかもしれない。
これだけでは何もわからないが、ヴェルサス13と同様に仲間との絆がテーマになっているようだ。
○スタッフ
田畑端:ディレクター
野村哲也:キャラクターデザイナー
直良有祐:アートディレクター
石元丈晴:音楽
伊藤幸正:プロデューサー
天野喜孝:イメージイラストレーション&タイトルロゴデザイン
生守一行:ムービーディレクター

FABULA NOVA CRYSTALLISプロジェクトのFF13と並んで中核となる作品。
世界観などは異なり、ストーリーもかなり違うようだ。ストーリーは悲しく切ない物語で、絆をテーマにした心に染みる内容とのこと。主人公たちの友情が中心のようだ。
さらにクリスタルの意味についても深く掘り下げられているようで、FF13では明かされなかったこともわかるかもしれない。
ゲームを終えたときには涙を流してしまうかもしれない。

ゲームはキングダムハーツのスタッフがメインで作っているようで、アクションRPGのようなゲームになるそうだ。そしてムービーの部分はファイナルファンタジーVIIアドベントチルドレンのスタッフが作成しているとのことで、高画質なムービーが期待される。
○制作スタッフ
野村哲也:ディレクター&キャラクターデザイン
野末武志:ムービーディレクター
下村陽子:コンポーザー
橋本真司:プロデューサー
天野喜孝:イメージイラストレーション&タイトルロゴデザイン
野島一成:シナリオ
竹谷隆之:メカニックコンセプトデザイン
ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジーXIII
?FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII?

一つの神話から生まれた、いくつもの『ファイナルファンタジーXIII』
ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジーXIII ?FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII? はメインとなるFF13を中心に物語を展開するプロジェクトの総称である。
FFXIIIの他にヴェルサスXIII、アギトXIIと現時点で3作品が発表されている。FF13とヴェルサス13はPS3で発売、アギトXIIは当初は携帯で発売とされていたが、PSPでの発売が発表されている。携帯電話での展開がどうなるのはまだ不明。
どの作品でも主人公は異なり、共通した神話が存在するが世界観は異なっているようだ。他の作品に出てたキャラが他の作品に出ることや作品同士が、複雑に絡み合うことはないのかもしれない。
ファブラ ノヴァ クリスタルとはラテン語で「新しいクリスタルの物語」という意味です。ということはどの作品でもクリスタルが重要な役目になっていることがわかる。ゲームのシリーズによってはクローズアップされないこともあったクリスタルだが、今回は前面にでてくるようだ。
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